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强化学习在自然语言处理下的应用篇

一、强化学习基础面

1.1 介绍一下强化学习?

强化学习(Reinforcement Learning)是一种时序决策学习框架,通过智能体和环境交互

得到的奖励

从而来优化策略 π,使其能够在环境中自主学习。

1.2 介绍一下强化学习 的 状态(States) 和 观测(Observations)?

  • 状态(States):对于世界状态的完整描述
  • 观测(Observations):对于一个状态的部分描述,可能会缺失一些信息。当O=S时,称O为完美信息/fully observed;O<S时,称O为非完美信息/partially observed。

1.3 强化学习 有哪些 动作空间(Action Spaces),他们之间的区别是什么?

  • 离散动作空间:当智能体只能采取有限的动作,如下棋/文本生成
  • 连续动作空间:当智能体的动作是实数向量,如机械臂转动角度

其区别会影响policy网络的实现方式。

1.4 强化学习 有哪些 Policy策略?

  • 确定性策略Deterministic Policy: at = u(st),连续动作空间
  • 随机性策略Stochastic Policy: at ~ π(·|st) ,离散动作空间

1.5 介绍一下 强化学习 的 轨迹?

  • 轨迹:指的是状态和行动的序列

  1. 状态转换函数(transition function):

  1. 初始状态是从初始状态分布中采样的,一般表示为

1.6 介绍一下 强化学习 的 奖赏函数?

智能体的目标是最大化行动轨迹的累计奖励

1.7 介绍一下 强化学习问题?

  • 核心问题:选择一种策略从而最大化 预期收益
  1. 假设环境转换和策略都是随机的,则T步行动轨迹概率:

  1. 预期收益:

  1. 核心优化问题:找到最优策略

二、RL发展路径(至PPO)

2.1 介绍一下 强化学习 中 优化方法 Value-based?

  • value-based:状态的值 V(s) 或者 状态行动对(state-action pair) 的值Q(s,a) ,作为一种累积奖赏的估计,可以通过最大化值函数来优化得到最优策略
  1. 最优值函数(Optimal Value Function):

  1. 最优动作-值函数(Optimal Action-Value Function):

最优动作:

  1. 两者的关系:

2.2 介绍一下 强化学习 中 贝尔曼方程?

  • 中心思想:当前值估计=当前奖赏+未来值估计

所以,最优值函数的贝尔曼公式为:

2.3 介绍一下 强化学习 中 优势函数Advantage Functions?

强化学习中,有时不需要知道一个行动的绝对好坏,而只需要知道它相对于其他action的相对优势。即

致谢